cinema-4d
4

45 урок по обучению Cinema 4D

Решили освоить сферу трехмерной графики и анимации, но не знаете с чего начать? Начните с нуля- базового обучающего видеокурса по программе Cinema 4D.

Программа курса рассчитана на начинающих 3D художников, которые планируют идти путем профессионального развития и только начинают учиться рендерить и работать с различными плагинами. При этом, даже для продвинутых пользователей уроки Сinema 4D помогут приобрети альтернативный взгляд на привычные методы создания анимации.

После завершения видеокурса уроков Сinema 4D для начинающий вы автоматический становитесь на путь развития и перспектив в яркий трехмерный мир анимации.

Оглавление: 

Урок 1 Как создать заставку для World of Tanks;
Урок 2 Как создать изометрическую сцену;
Урок 3 10 лайфхаков;
Урок 4 Как сделать умную настройку рабочего пространства;
Урок 5 Как создать сетки и работать с шурешками;
Урок 6 Как создать композицию со спиннерами;
Урок 7 Как создать динамическую поверхность воды;
Урок 8 Как создать 3D биткоин;
Урок 9 Как создать заставку Матч ТВ в Cinema 4D и After Effects;
Урок 10 Как создать сказочный лес в Cinema 4D и After Effects. Часть 1;
Урок 11 Как создать сказочный лес в Cinema 4D и After Effects. Часть 2;
Урок 12 Как создать сказочный лес в Cinema 4D и After Effects. Часть 3;
Урок 13 Как создать Сказочный лес в Cinema 4D и After Effects. Часть 4;
Урок 14 Как создать плазменную sci-fi пушку;
Урок 15 Как работать с рендерером Redshift;
Урок 16 Как создать эффектную композицию из клипа Linkin Park;
Урок 17 Как работать с Corona Renderer;
Урок 18 Как работать с OctaneRender;
Урок 19 Как создать эффектную фигуру в Cinema 4D и After Effects;
Урок 20 Как создать композицию «Voyager» в Cinema 4D и After Effects;
Урок 21 Как создать флер-анимацию ящиков;
Урок 22 Как создать стильную композиция с черепом;
Урок 23 Как создать сцену в стиле Star Wars;
Урок 24 Как создать молекулу ДНК;
Урок 25 Как создать флетовую 3D-графику; 
Урок 26 Как создать кольцо Всевластья;
Урок 27 Как создать новогоднюю композицию;
Урок 28 Как расщепить 3D-объект на частицы;
Урок 29 Как создать композицию из патронов;
Урок 30 Как создать сочную анимацию преобразовывающуюся из жидкости в текст;
Урок 31 Как сделать заставку WarCraft;
Урок 32 Как воссоздать красивые облака;
Урок 33 Как создать композицию с кровавым пианино;
Урок 34 Как создать огненный текст;
Урок 35 Как создать реалистичный взрыв;
Урок 36 Как создать анимацию миньона;
Урок 37 Как создать стеклянную фигуру;
Урок 38 Как создать эффектную композицию ко Дню Победы;
Урок 39 Как создать абстрактную анимацию динозавра;
Урок 40 Как создать композицию с кубом;
Урок 41 Как создать Бьюти-рендер с красивой сценой;
Урок 42 Как создать логотип Mortal Kombat с огнем;
Урок 43 Как создать массив атомов;
Урок 44 Как создать стильную композицию с тематикой нового года;
Урок 45 Как создать бьюти рендер;

Урок 1

Как создать заставку для World of Tanks

Трехмерная графика и анимация относится к тем предметам изучения, в которых очень важно освоить базу, чем и популярен курс обучения Cinema 4D.

Данный урок носит информативный характер, который основывается на разборе заставки для World of Tanks. Для начинающих художников трехмерной графики урок может показаться слишком насыщенным, поскольку включает большое количество теоретических аспектов, использованных в создании самой заставки.

Автор предоставит информацию разделенную на 3 блока: настройки камеры, сцены Cinema 4D и хитрости композа After Effects.


Урок 2

Как создать изометрическую сцену


На уроке вы будете создавать картинку в стиле изотермической проекции, то есть с нивелированной перспективой.

Автор дает большой информативный блок об изомерах, в каких стилях они могут использоваться и как правильно их создавать. Целью урока также будет показать как легко и быстро собрать подобные картинки, поскольку для продвинутых 3D художников тема очень распространенная.

Рендерить вы будете статичную картинку с использованием рендера RedShift, также с применением монтажа и различных визуальных эффектов программы Cinema 4D.


Урок 3

10 лайфхаков Cinema 4D 

Нестандартная программа урока будет построена на лайф хаках программы Cinema 4D, которые существенно облегчают работу художников трехмерного пространства.

В уроке будут разобраны следующие возможности Cinema 4D: функция трансфер, обнуление трансформаций объекта, изменение трансформации пэрэнта, связка двух параметров через экспрешены, работа с параметрами программы и командной строкой и др.

Урок станет познавательным даже для тех, кто не проходит весь курс уроков по Cinema 4D, а хочет просто расширить свои знания программы.


Урок 4

Как сделать умную настройку рабочего пространства для моделирования


В этом уроке вы научитесь подстраивать под себя интерфейс CNM4D на примере созданной автором компоновки.

Вам будет предложено узнать об инструментах, функциях и окнах, которые будут затрагиваться по ходу данного видеоурока из курса обучения работы в программе Cinema 4D. Вы узнаете о различии настроек разных версий программы и ознакомитесь со всеми возможностями панелей интерфейса. Автор предлагает свое видение компоновки и layout, который отлично подойдет для мониторов в расширением FullHD и больше.


Урок 5

Как создать сетки и работать с шурешками

Работа на уроке будет основываться на рендеринге сеток с определенными параметрами для Broadcast, а также на изучении навыков работы с шурешками.

Для начала вы научитесь создавать set up для сеточек и автор визуально продемонстрирует какие инструменты программы Cinema 4D вам необходимо изучить для того, чтобы все созданные модели сеток были параметричными. При этом даже при изменении количества полигонов или топологии вы не столкнетесь с торможением программы Cinema 4D и не будете терять на этом свое время.

Вся информация на уроке поделена на блоки, что достаточно удобно для восприятия и усвоения.


Урок 6

Как создать композицию со спиннерами



Темой урока станут спиннеры. Вы соберете из них композицию в программе Cinema 4D.

Работа будет посвящена работе с геометрией и размножением объектов в интерфейсе программы.

Детально вы ознакомитесь с тем как правильно рендерить и моделить без излишеств и с соблюдением симметричности вашей фигуры. Детализированная демонстрация работы с геометрическими формами новичкам с сфере трехмерной графики поможет уяснить для себя большое количество базовых теоретических понятий и применить их на практике.

После создания модели вы поработаете с материалом и финишируете с детализацией.

Урок относится к базовым с большим количеством теоретического материала и его практической отработкой.


Урок 7

Как создать динамическую поверхность воды


В этом уроке вы создадите интерактивную поверхность воды при помощи демонстрационной видео версии. Автор расскажет вам какие для этого необходимо знать и использовать настройки программы Cinema 4D.

Их всего курса обучающих уроков по Cinema 4D этот урок станет узконаправленным на анимирование поверхности воды, что довольно часто может встречаться в работе 3D художника.

Конкретно этот урок может быть довольно перспективным для более осознанного усвоения материала, поскольку большой поток информации о настройках достаточно сложно запомнить с первого раза.


Урок 8

Как создать 3D биткоин

В этом уроке автор познакомит вас с очередными возможностями программы  курса уроков Сinema 4D на примере создания заставки для рабочего стола в стиле логотипа Bitcoin.

Для рендеринга вам понадобится рендер RedShift и несколько плагинов и текстур. Начнете вы работу именно с логотипа Bitcoin, поработаете с его параметрами, внешним видом и затем перейдете в анимированию.

Затем вы поработаете с фоном и объедините композицию в гармоничную картинку для анимированной заставки. Урок отлично подходит для отработки практических навыков работы в программе Cinema 4D и полезен не только новичкам, но и практикующим уже 3D художникам.


Урок 9

Как создать заставку Матч ТВ в Cinema 4D и After Effects

Основной тематикой урока станет создание оформления для вымышленного телеканала. На финише вы получите заставку Матч ТВ.

Начало урока будет посвящено работе с логотипом при помощи функций программы Сinema 4D. Вы научитесь анимировать и автоматизировать весь процесс анимации при помощи эффекторов.

Вторая часть урока будет направлена на оживление вашего логотипа и завершения всей работы процессом детализации. Каждый свой шаг автор прикрепляет подробным объяснением какие инструменты он использует и для чего. Таким образом, урок станет достаточно понятным для новичков в сфере трехмерной графики.


Урок 10

Как создать сказочный лес в Cinema 4D и After Effects. Часть 1

Все внимание на уроке сосредоточится на создании композиции сказочного леса и на изучении необходимой для этого теории графики трехмерного пространства.

Комплексный урок будет поделен на 4 части.

В первом уроке вы начнете работу над проектом непосредственно в программе Cinema 4D. Вы начнете работу с геометрией и основное внимание уделите рендерингу полигонов.

 По конечному итогу вы будете стремиться получить стилшот, картинку-вырезку из анимации. Автор детально продемонстрирует как делать картинку живой, при этом сохраняя сказочность восприятия. Из плагинов для урока вам понадобится плагин, под названием, Forester и Redshift с которыми вы познакомились в предыдущих курса по Cinema 4D.


Урок 11

Как создать Сказочный лес в Cinema 4D и After Effects. Часть 2 

Видео будет продолжением серии уроков по созданию заставки композиции сказочного леса в программе Cinema 4D.

На первом уроке по данному проекту вы начали работу с геометрией и воссозданием композиции с референса. Вы продолжите работать с полигонами и научитесь выделять определенные для работы области, научитесь рассчитывать клонеры по геометрии. Заготовки для растений вы будете использовать из предыдущего урока и на этом этапе продолжите учиться создавать сказочную анимацию с правильной расстановкой цветов, теней и текстур.

Урок не будет полезным для обособленного изучения, однако как компонент комплексной системы, демонстрирует большое количество приемов и техник используемых художниками в программе Cinema 4D.


Урок 12

Как создать сказочный лес в Cinema 4D и After Effects. Часть 3 

3 часть по созданию проекта по созданию заставки композиции сказочного леса. Урок является продолжением и не подходит в качестве самостоятельного для изучения программы Cinema 4D.

В первых двух видео уроках была начата работа по геометрии и по созданию растений при помощи плагинов Forester и Redshift. В этом уроке автор продолжит знакомиться вам с их возможностями. Вы узнаете о новых инструментах и функциях программы Сinema 4D.

Кроме этого, на уроке вы поработаете с правильным построением композиции с ее масштабами и пропорциями.


Урок 13

Как создать Сказочный лес в Cinema 4D и After Effects. Часть 4 

4 заключительная часть из серии уроков по созданию заставки с композицией сказочного леса в Cinema 4D научит вас последним шагам детализации и завершения больших проектов

После того, как вы научились рендерить в нескольких рендерах и сохранять готовую работу, вы приступите к работе с цветом, светотенью и контрастом, откорректируете фон и основные детали композиции. Урок расширит ваши знания профессионального 3D художника, а также автор научит вас добавлять анимированные спецэффекты в свою композицию.

Эти и другие возможности трехмерной графики дадут вам отличную возможность развить свои навыки для профессионального толчка в данную профессию.


Урок 14

Как создать плазменную sci-fi пушку в Cinema 4D и After Effects

На уроке вы займетесь и моделингом, и рендерингом, и даже поработаете с композингом. Программа урока достаточно насыщенная и отлично подойдет художникам трехмерной графики в независимости от их профессионального уровня.

Обьем материала будет основываться на создании композиции плазменной sci-fi пушки, основную часть которой вы вместе с автором урока соберете в СNM4D, а финальные штрихи с фларками и лучами света добьете в After Effects.

Учитывая насыщенность программы, новичкам в 3D графическом пространстве стоит более внимательно отнестись к изучению предложенного материала.


Урок 15

Как работать с рендером Redshift

Обучающий курс по Cinema 4D включает ряд уроков по работе с плагинами и рендерами для данной программы. В этом уроке речь пойдет о работе с рендером Redshift.

Этот gpu рендер основывается на рендеринге за счет вашей видеокарты и позволяет достаточно быстро рендерить в геометрической прогрессии при увеличении роста количества ядер.

На фоне разбора этого рендера, его плюсов и минусов, вы создадите несложную авторскую композицию, благодаря чему еще раз поработаете с практическими навыками работы в программе Cinema 4D и с трехмерной графикой.


Урок 16

Как создать эффектную композицию из клипа Linkin Park

На данном уроке вы будете развивать свои знания программы Cinema 4D на примере создания композиции из клипа Linkin Park.

Вся основная работа по созданию анимации ляжет на Cinema 4D, а вот компост и постобработку вы сделаете в After Effect. По предыдущим урокам эта система лучше всего работает для создания качественных и реалистичных работ.

В Cinema 3D вы создадите основу для образов основных объектов, а в данном уроке это будут мужчина и женщина, а уже настройке цвета, света и других деталей уделите время в After Effects.

В итоге вы получите еще больше навыков работы 3D художником и расширите свои знания по программе Cinema 4D.


Урок 17

Как работать с Corona Renderer в Cinema 4D

29 видео урок посвящен ознакомлению с визуализатором для программы Cinema 4D.

Автор урока ознакомит вас с источниками для скачивания бесплатной версии программы, со способами ее интеграции в Cinema 4D, а также по ее функциональным возможностям. Доступность урока позволяет начинать работу в рендере даже самым новичкам Cinema 4D.

Вы будете ознакамливаться абсолютно со всеми функциональными возможностями рендера, узнаете о том, как его использовать и чем он улучшит ваши результаты в создании 3D графических рисунков.


Урок 18

Как работать с OctaneRender

Урок представляет собой ликбез по работе с OctaneRender в программе Cinema 4D. Автор расскажет как и где ее скачать, что полезного она может предложить для работы 3D художникам и проведет небольшой туториал по использованию ее интерфейса и материалов.

После установки плагина, вы начнете разбирать панель инструментов и автор продемонстрирует какой инструмент и для чего будет вами использоваться в дальнейшей работе.

В результате, вы пополните свой арсенал новыми возможностями более качественного и реалистичного рендеринга и создания анимаций.


Урок 19

Как создать эффектную фигуру в Cinema 4D и After Effects

На уроке вы будете работать с геометрией и 3 основными программами для художников трехмерного пространства. Хотя обучающие уроки по Cinema 4D в основном базируются именно на этой программе, некоторые уроки могут бонусом расширять ваши знания по трехмерной графике и всех ее аспектов.

Так для урока вам понадобится Photoshop, Cinema 4D и программа для пост обработки Afret Effects. В каждой из программ автор будет обращать ваше внимание на основные моменты правильного поэтапного построения рабочего процесса, для более качественного результата создания эффектной геометрической фигуры.


Урок 20

Как создать композицию «Voyager» в Cinema 4D и After Effects


Создание композиции Voyager подразумевает обучение в Cinema 4D, однако кроме этого вам понадобится программа WorldMachine.

Основные полезные моменты урока буду касаться больше постобработки, чтобы пригодится начинающим художникам трехмерного пространства. Автор максимально подробно описывает каждый этап создания тематической композиции и знакомит вас с самыми важными аспектами сохранения работ на определенных моментах, а также детали импорта экспорта моделей в уроке Cinema 4D из других источников.

Вы научитесь создавать превью своей работы, после чего приступите к рендерингу в котором будет присутствовать канал displacement и изучите другие базовые понятие курса обучающих уроков по Cinema 4D.


Урок 21

Как создать флер-анимацию ящиков


Флер анимация ящиков станет основной тематикой обучающего урока по Cinema 4D, которая особенно полезной и интересной будет для начинающих художников трехмерной графики.

Проект будет начинаться с настроек композиции, создания примитивного кубика и последующего его превращения в ящик при помощи инструмента Cinema 4D. После создания заготовки вы приступите к построению композиции при помощи определенных методов, а затем заанимируете готовые ящики. Автор на примерах рассказывает о возможных ошибках, которые часто допускают новички и учит исправлять их на начальных этапах работы, чтобы сократить время на процессе детализации.


Урок 22

Как создать стильную композицию с черепом

В уроке будет разобран проект с рендером неонового черепа. Суть урока будет заключаться в том, чтобы научиться быстро создавать несложные рендеры.

Первым делом вы ознакомитесь с готовой моделью черепа и отредактируете материал примененный к вашей модели. Вы поработаете с параметрами и текстурой вашей модели при помощи дисформеров. Автор детально демонстрирует вам работу с цветами и светотенью, как их правильно выбирать и отражать для фотореаличности вашего рендера.

В итоге обучение Cinema 4D c нуля в этом уроке будет полезным для практикующих художников 3d графики в качестве отработки навыков рендеринга и для тех, кто только начинает внедрятся в эту digital арт сферу, благодаря несложности выполненя поставленных на уроке задач.


Урок 23

Как создать сцену в стиле Star Wars

Очередной обучающий урок по Cinema 4D будет основан на рендеринге сцены в стиле Star Wars.

Для этого вы будете использовать 2 рендера: основной для главной части и для второстепенной. Готовые модели Star destroyer и модели интерьера вы будете последовательно рендерить, используя заготовленные автором проэкты.

Кроме этого вы научитесь соблюдать масштаб для более реалистичного восприятия всей 3D композиции, а также правильно работать с большим количеством слоев при помощи определенных параметров и режимов программы Сinema 4D.


Урок 24

Как создать молекулу ДНК

Для создания анимационной молекулы ДНК вам понадобится 2 версии программы Cinema 4D,- 16 и 17 версии.

17 версия для работы с усовершенствованным движком для мета балла и 16 для остальных рабочих манипуляций.

Урок рассчитан на среднего пользователя, без объяснений элементарных понятий, но и не слишком сложный,- поскольку данный обучающий курс по Cinema 4D рассчитан на то, чтобы максимально охватить большой диапазон художников 3D графики, обучающийся по программе Сinema 4D. Для создания анимации автор покажет вам как работать одновременно с двумя моделями.


Урок 25

Как создать флетовую 3D-графику

Урок по созданию GIF анимации в 4D рассчитан на более подкованную аудиторию в художественной сфере трехмерного пространства. Для того, чтобы освоить представленный материал стоит иметь базовые знания и ознакомиться с предыдущими уроками по Cinema 4D для начинающих.

Урок сосредоточен на эффекте Scetch and toon, на правильном использовании материалов и как анимировать созданный вами рендер. В данном случае будет создана gif-картинка ракетки, набивающей теннисный мячик. Анимация будет подобна тем, что создавались в предыдущих уроках курса, она будет такой же шейповой, но с более крутыми поворотами и эффектными переходами.


Урок 26

Как создать кольцо Всевластья


В этом уроке тематической анимацией станет кольцо Всевластья из всем известного фильма Властелин Колец.

Рендером станет кольцо в обычном FuLLHD, на примере которого и будет построена вся работа на уроке. На начальной стадии все будет создано в программе Cinema 4D, а затем автор финиширует в After Effects.

Вы узнаете как работать с текстом, как рендерить в Cinema 4D, кадрировать его и изменять при помощи диформеров, шума и т.д. А затем при работе с самим обьектом кольца вы научитесь работать с текстурой, освещением, насыщенностью и другими параметрами программы обучающего курса по Cinema 4D.


Урок 27

Как создать новогоднюю композицию


Создание новогодней композиции станет тематической картинкой для урока. На ее примере автор покажет и расскажет за плагин Forester, при помощи которого автор покажет как создать новогодние деревья. Этот плагин представляет собой конструктор, при помощи которого можно собирать деревья практические с нуля.

Кроме этого, автор покажет как использовать готовые модели для создания ваших композиций и как их импортировать в программу. Бесплатные уроки по Cinema 4D, включая и этот новогодний урок, станут полезными как для аматоров 3D графики и анимации, так и для профессиональных художников трехмерного пространства.


Урок 28

Как расщепить 3D-объект на частицы


Урок немного отличается от предыдущих в курсе бесплатных уроков по Cinema 4D. Для отработки приобретенных знаний на уроке на практике, вам понадобится действительно мощное железо с хорошим объемом оперативной памяти и хороший процессор.

Работа будет построена на рендере маски одного известного кино героя. Чтобы создать эффект частиц и расщепить объект в программе Сinema 4D автор видео познакомит ваc с эффектором и с такими функциями программы, как PolyFIX и перейдете к работе с сегментами. Данный урок имеет более узкую направленность и скорее подойдет для углубления знаний трехмерной графики по урокам Cinema 4D.


Урок 29

Как создать фотореалистичную композицию из патронов

На уроке вы продолжите фото реал тему и создадите обои для вашего рабочего стола с изображением пуль.

Большое количество вопросов новичков будут освещены о том, как рендрить в Сinema 4D, о качественном выполнение работы.

С самого начала урока вы будете загружены терминами и настройками функциональных возможностей программы Сinema 4D. Это будете особенно полезно для тех , кто только начинает свой путь художника 3D графики. Вы научитесь не только создавать обои для рабочего стола, но и почерпнете теоретическую базу как правильно рендерить в Сinema 4D c нуля.


Урок 30

Как создать сочную анимацию преобразовывающуюся из жидкости в текст

В этом уроке вы научитесь делать заставку на примере заставки апельсинового сока Tropicana. Работа будет проходить в Real flow, в Сinema 4D.

Автор делится с вами плагинами, которые связывают Real flow c программой Cinema 4D. В уроке используется много терминов 3D графики, что подразумевает наличие у вас некоторых базовых знаний. Кроме этого, вы научитесь импортировать и экспортировать файлы, которые находятся в процессе работы и правильно их сохранять для обоих программ.

В итоге ваши знания трехмерной графики обогатятся новыми терминами, а практические навыки выйдут на новый уровень мастерства.


Урок 31

Как сделать заставку WarCraft

Тематическим рендером урока станет заставка WarCraft из тизера одноименного фильма .

Как во всех подобных заставках, первым делом, вы поработаете над текстом и затем автор перейдет к созданию эффектов и анимации. Процесс работы достаточно детализирован и максимально подробно описывает каждое действие автора. Кроме демонстрации возможностей и функций программы Сinema 4D, автор учит замечать и правильно исправлять ошибки, которые могут быть допущены в работе.

Урок отлично подойдет для тех, кто только начинает изучать законы трехмерной графики и планирует в будущем профессионально изучать профессию 3D художника.


Урок 32

Как воссоздать красивые облака

Видео для обучения посвящено воссозданию небесного пейзажа в программе Сinema 4D c использованием плагина Turbulence FD.

Облака будут простейшими для того, чтобы урок был максимально полезным для новичков, которые только начинают работать в Cinema 4Dх и в сфере трехмерной графики. Практическая часть урока все время сопровождается теоретическими объяснениями как научиться работать в трехмерной графике и создавать максимально реалистичные анимации. Информативная часть подается автором параллельно с демонстрацией воссоздания облаков и каждого этажа в деталях.

В итоге будут расширены ваши базовые знания программы Cinema 4D для начинающих, а также автор познакомит вас со всеми возможностями плагина Turbulence FD.


Урок 33

Как создать композицию с кровавым пианино

В уроке будет воссоздан момент из музыкального клипа, в котором на пианино выливается ведро разжиженной крови.

Для начала вы будете симулировать жидкость в Real Flow. Автор рассказывает где и как правильно искать модели для своих анимаций , о необходимости корректировать их и нужны ли плагины для экспорта в real flow.

Теория и практичная часть урока больше подойдет для продвинутых пользователей программы Cinema 4D, так как углубления в базовую теорию не будет.


Урок 34

Как создать огненный текст

Продолжая огненную тему, урок будет посвящен созданию огненного текста в котором будет применена симуляция огня.

Чтобы получить финальную картинку, вы будете начинать с разбора принципов, которые будут применены для воспламенения объекта. После создания текста, автор продемонстрирует как правильно его заанимировать при помощи определенных параметров и функций программы Cinema 4D. Затем следующий этап урока будет посвящен созданию огня, его настройкам температуры, подвижности и времени трехмерной анимации ,вы приступите к детализации всей композиции.

Насыщенность урока теоретическими данными о возможностях программы Cinema 4D делает его полезным не только для новичков, но и для уже действующих художников трехмерной графики.


Урок 35

Как создать реалистичный взрыв

Урок будет вида quick tips, в котором автор за короткий промежуток времени научит создавать реалистичный взрыв в плане качества рендера и в плане фотореалистичность в программе Cinema 4D.

Какие настройки нужно сделать в turbulence FD, как настроить контейнер для симуляции чтобы получить действительно реалистичный взрыв. Качество проработки всех деталей рендера позволит вам получить максимально успешный результат, при этом повысив скорость своей работы в сфере трехмерной графики и анимации. Анимация будет выполнена в программе Cinema 4D c использованием ее базовых функций для начинающих 3D художников.


Урок 36

Как создать анимацию миньона

В уроке изучается простейшая трехмерная анимация персонажа готовой модели, которая имеет рик и все доп рычажки и инструменты, чтобы заренедерить и заинтриговать модель для получения красивого мультика.

Существует несколько способов анимации персонажа, которые автор в деталях демонстрирует на уроке, с использование построение скелета персонажа и анимация персонажа при наличии готовой модели персонажа. Вы научитесь анимировать как движения, так мимику и весь персонажа, что станет полезным навыком для тех, кто решил повысить свои навыка профессионализма в трехмерной графике и работы в программе Cinema 4D.


Урок 37

Как создать стеклянную фигуру

Урок научит создавать стеклянную фигуру, которая станет отличным вариантом заставки для рабочего стола.

Обоина будет воссоздана с рендера абстрактной сцены. Первоначально будет отрисован сплайн, который потом будет выдавлен и развернут. Затем автор покажет как правильно применить материал и зарендерить все перед детализацией в уроке Сinema 4D для начинающих.

Большое количество используемых функций и инструментов программы Cinema 4D поможет вам не только поэтапно повторить весь процесс создания рабочих обоев за автором, но также расширить свои знания как художника трехмерной графики. Все видеоуроки направлены на развитие практически навыки для работы в программе.


Урок 38

Как создать эффектную композицию ко Дню Победы

Данный урок будет тематическим к 9 мая, Дню Победы. Анимированная заставка будет создаваться в Cinema 4D с применением эффектов стекол, отражения, анимации, шурежки и т.д. Будет создана сцена с георгиевскими лентами, поздравительной надписью и звездой.

Для начала автор покажет как создать модель звезды, затем создаст текст, заномерует все и вторую часть урока посвятит постаобработке всей заставки в программе с использованием основных инструментов Cinema 4D. Каждый этап создания композиции будет освещаться детально для усвоения как новичкам так и более продвинутым художникам трехмерной графики.


Урок 39

Как создать абстрактную анимацию динозавра

В этом небольшом уроке, полезном и для начинающих художников трехмерной графики и для более продвинутых пользователей автор расскажет как создать абстрактную анимацию динозавра в программе Cinema 4D.

На начальном этапе вы ознакомитесь с задачами урока и узнаете как внедрить в Cinema 4D и каким навыкам посвятить практическую часть обучения.

Главным обьектом анимации станет танцующая женщина, подвижный силуэт которой будет состоять из длинных цилиндров, соединенных точками. Все это перенесется в трехмерную анимацию динозавра и будет анимировано в такт. Детализация всего процесса делает урок Cinema 4D для начинающих доступным для понимания и знакомит с основными полезными функциями программы.


Урок 40

Как создать композицию с кубом

Урок по созданию трехмерной композиции с кубом основывается на изучении основных техник работы в Cinema 4D. Работая с примитивным кубом, вы научитесь трансформировать его и применять для этого необходимые инструменты программы и горячие клавиши.

Различные деформации куба в пространстве дают базу для практики и будут особенно полезны для тех, кто только начинает работать с программой Cinema 4D с нуля.

На финальном этапе обработки изображения работа временно переместиться с программу Adobe Photoshop, а затем композиция будет доработана в Сinema 4D.


Урок 41

Как создать Бьюти-рендер с красивой сценой

Урок продолжит изучение темы реалистичного рендера в программе Cinema 4D. Будет создана фотореалистичная трехмерная анимация.

На начальном этапе работа будет посвящена настройкам рендера для того, чтобы было проще ориентироваться в пространстве. Главные детали будут заготовлены заранее, а основное внимание на уроке Cinema 4D будет уделено созданию бьюти рендера в программе. Будет продемонстрирована работа с дополнительными пакетами. Центральными объектами композиции будут банка и стакан с динамичной жидкостью, на которых автор обучит основным техникам работы над бьюти-рендером.


Урок 42

Как создать логотип Mortal Kombat с огнем

На уроке будут предоставлены на изучение следующие темы трехмерной графики: симуляция огня воды, глубина изображения, искры, спарксы. Все это позволит создать красивый логотип в огне.

Во первых будет создан логотип Mortal Combat в программе Cinema 4 D. Вы будете работать по параметрам автора и учиться использовать симуляцию динамических процессов, рендерить в Cinema 4D. Работа будет проходить с плагином Real Flow и др функциями.

Во время доработки вы займетесь созданием динамичной анимации на заднем фоне движущегося логотипа Mortal Combat.


Урок 43

Как создать массив атомов

На уроке демонстрируется создание массива атомов и возможности его превращения в композицию.

Вся композиция состоит из сфер и цилиндров, которые составляют общую сетку. На простом примере примитивного куба вы будете разворачивать его и работать с конструкцией, где каждая вершина- это сфера и каждое ребро,- это цилиндр. Именно с такой конструкции и начнется создание композиции на уроке Сinema 4D, а затем с использованием различных диформеров и инструментов программы.

Автор рассказывает как сделать композицию цельной, правильно ее отрендерить и как работать с обработкой.


Урок 44

Как создать стильную композицию в Cinema 4D с тематикой Нового года

Урок состоит из 2 видео частей.

Предложенная для создания на уроке по Cinema 4D, композиция будет отлично подходить для подарка в качестве новогодней открытки.

В первой части урока будет проделана работа с камерами и детальным ознакомлением интерфейса программы Сinema 4d. Автор покажет как выглядит работа с чертежами снежинок, инструментом material editor и другими полезными функциями программы.

Вторая часть посвящена пост обработке, в которой будут отредактирваны цвета, добавлены частицы и использован канал глубины. Вы узнаете как создать несколько камер и добавить финальный шот. Все это на постоянной основе использует художниками трехмерной графики и анимации.


Урок 45

Как создать бьюти рендер

Урок затронет такие темы, как композиция с бьюти рендером, а также легкий пост продакшн в Сinema 4D .

В ходе демонстрации урока вы узнаете как красиво зарендерить автомобиль, будь-то картинка или трехмерная анимация. Автор расскажет как избежать основных проблем анимации, сократить время рендера и сделать его максимально качественным, без лишних артефактов.

Вся работа видео урока базируется на примере создания анимации автомобиля с демонстрацией сочетания горячих клавиш и основных инструментов программы Сinema 4D.

Автор следит за тем, чтобы материал был максимально доступно изложен и подкреплен четкими примерами на практике.


1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
(35 оценок, среднее: 4,89 из 5)
Аватар пользователя Артём Гром
Артём Гром

Руководитель творческой группы. Чел, который отвечает на каждый ваш вопрос.