117 уроков по обучению в Cinema 4D – самый полный видеокурс (на русском языке)

1

«Супер Cinema 4D» – это 117 уроков, поделенных на 11 глав и 43 с половиной часа потрясающего видеоконтента.

Для тех, кто всегда мечтал заняться созданием 3D-графики и спецэффектов команда Videosmile подготовила курс, который обучит любого желающего всем деталям и аспектам работы в программе Cinema 4D.

Cinema 4D – это популярный инструмент, который широко используется и профессионалами, и новичками. Создавайте потрясающий по качеству видеоконтент в программе, которая используется в рекламе, киноиндустрии, телевидении, а также в дизайне и архитектуре. Умение работать в программе Cinema 4D позволит вам стать востребованным специалистом в сфере создания 3D графики для дизайна и индустрии развлечений.

Пройдите вводный мини-курс бесплатно

Реклама и дизайн

Cinema 4D активно используется при создании изображений для маркетинга.

Пример 1 (создан при помощи Cinema 4d)
Пример 1
Пример 2 (создан при помощи Cinema 4d)
Пример 2

Кино и VFX

В киноиндустрии Cinema 4D является незаменимым помощником при создании спецэффектов и анимации. Инструментарий использовался в таких блокбастерах:

Телевидение и анимация

Художники, создающие заставки и анимации для телеканалов, также активно пользуются Cinema 4D.

Пример 3 (создан при помощи Cinema 4d)
Пример 4 (создан при помощи Cinema 4d)

Архитектура и дизайн интерьеров

Cinema 4D является незаменимым инструментом для дизайнеров помещений и архитекторов.

Пример 5 (создан при помощи Cinema 4d)
Пример 6 (создан при помощи Cinema 4d)

В шоуриле показываются наиболее сногсшибательные сцены, которые были созданы в программе Cinema 4D за последнее время.

Курс «Супер Cinema4D»

Несмотря на невероятную популярность у профессиональных художников, в рунете существует поразительно мало онлайн-видеокурсов, раскрывающих работу в Cinema4D достаточно глубоко. Именно поэтому команда Videosmile откликнулась на просьбы многочисленных желающих и создала самое полное и единственное онлайн обучение работе в Cinema 4D.

«Супер Cinema 4D» – это полное онлайн обучение всем основам инструментария программы. По его окончанию вы научитесь создавать качественную 3D-графику и визуальные эффекты.


Автором курса является Михаил Бычков. Он состоит в компании с самыми востребованными специалистами по работе в инструментарии Cinema 4D. Еще одним плюсом для всех обучающихся станет то, что Михаил является профессионалом в сфере преподавания. Благодаря этому он сможет максимально качественно объяснить тонкости курса всем своим студентам. В портфолио Михаила входят работы для таких брендов: YouTube, Adidas, и Heinz.



Основные особенности обучения курсу «Супер Cinema 4D»

Обратная связь с преподавателем

Во время учебы вы можете задать все, интересующие вас вопросы, чтобы полностью понять все аспекты предложенного материала.

Пошаговое обучение

Уроки предназначены как для новичков, так и для специалистов, которые желают повысить уровень квалификации.

Полностью русифицированный и полный курс

На данный момент качественного контента по 3D-моделированию очень мало. «Супер Cinema 4D» является единственным полным курсом по заданному инструментарию.

Наличие бонусных глав

Дополнительные части обучения помогут вам в совершенстве освоить рендеринг сцен с помощью инструментов Octane и Redshift

Программа онлайн курса «Супер Cinema 4D»

Глава 1

Включает 14 уроков (4 ч. 11 м.)

Первая глава является своеобразным вступлением, которое рассчитано на абсолютных новичков. В ней вы ближе познакомитесь с 3D-графикой, спецэффектами и всеми возможностями программы Cinema 4D.

Также вы узнаете обо всех основных аспектах, связанных с трехмерной графикой, научитесь ориентироваться в интерфейсе программы, использовать базовые возможности Cinema 4D. В занятиях нет скучных лекционных материалов. С первых минут обучения вы начнете получать практичные навыки, которые пригодятся вам в дальнейшей работе.

Глава 2

Включает 8 уроков (1 ч. 46 м.)

Глава посвящена настройке интерфейса под личные потребности. Вам придется изучить все основные окна и панели программы. После чего речь пойдет о таких понятиях, как система слоев и иерархия объектов. Вы научитесь создавать структуру проекта, что значительным образом упростит всю последующую работу.

Эти уроки особенно полезные, поскольку во время их прохождения вы научитесь базовым приемам, которые используются при создании любого вида объекта в Cinema 4D. Также вы узнаете о самых популярных плагинах и расширениях для программы. С их помощью инструментарий получает еще больше возможностей.

Глава 3

Включает 14 уроков (3 ч. 24 м.)

В главе вам придется поработать с деформерами, генераторами и примитивами, с помощью которых создаются наиболее простые и примитивные трехмерные модели. Подобный подход экономит время, используя заранее настраиваемые параметры, исключая при этом работу с полигонами. Параметрическое моделирование станет той основой, которая поможет вам быстро и качественно выполнять свою работу.

Глава 4

Включает 14 уроков (1 ч 54 м.)

Может показаться, что создание сложной на вид геометрии (что-то помимо стандартных кубов, сфер или цилиндров) станет непосильной ношей для новичка. Однако четвертая глава изменит ваше представление о данном понятии. В ней вы научитесь работать с деформерами, которые, исходя из названия, позволяют изменять любой объект, как вам угодно. Существует множество деформеров, которые изменяю геометрические объект согласно заданным функциям. Например, деформер Bend сгибает элементы объекта, Twist – скручивает, а Explosion – взрывает.

Опыт работы с самыми популярными деформерами позволит вам получить навыки по созданию уникальных геометрических моделей.

Глава 5

Включает 1 урок (42 м.)

Вся информация в главе относится к практике. Используя ранее полученные навыки по параметрическому моделированию, сплайнам и работе с деформерами, вам придется с нуля создать трехмерную модель наушников.

Глава 6

Включает 4 урока (1 ч. 53 м.)

Работа со светом и тенью является важной частью любой композиции или сцены. Используя этот аспект, художник создает реалистичные 3D-модели, которые рядовой пользователь не сможет отличить от настоящих.

Используя разные освещения одной и той же сцены, вы сможете кардинально изменять готовый результат, от чего соответственно будет зависеть визуальное восприятие конечного потребителя. Нередки случаи, когда одинаковые сцены используются по нескольку раз, вызывая у зрителя при этом совершенно разные эмоции.

По итогам обучения в главе вы научитесь задавать все основные параметры освещения, работать с источниками света, настраивать тень, а также получить необходимые навыки для освещения интерьеров, что поможет вам в индустрии дизайна.

Глава 7

Включает 10 уроков (3 ч. 18 м.)

Текстуринг внешней оболочки трехмерного объекта является важной частью в 3D-моделировании, поскольку без него даже уникальная и сложная модель будет смотреться блекло и невзрачно. Именно поэтому глава посвящена не только работе с текстурами, но и созданию библиотеки различных материалов, которые вы сможете использовать в работе над совершенно различными моделями.

Эта часть создания трехмерной модели является одной из самых приятных, поскольку в ней вы получаете готовый к использованию результат, который создали своими руками. Вы научитесь использовать не только готовые материалы, но и создавать собственные, которые смогут удовлетворить ваши потребности в творчестве.

Глава 8

Включает 11 уроков (3 ч. 1 м.)

Процесс рендеринга отвечает за реализм используемой трехмерной модели. Это финальный аккорд в работе над сценой или объектами. В главе вы научитесь работать с самыми популярными и распространенными рендерами (например, Standard Render, Physical Render, AMD ProRender). Каждый из них имеет собственные преимущества и недостатки, однако по результатам обучения вы научитесь настройке и оптимизации всех основных рендеров, что позволит вам сэкономить значительное количество времени. Также в занятиях речь пойдет о постобработке в программе After Effects, что позволит вам сделать сцену или трехмерный объект еще реалистичнее и привлекательнее.

Глава 9

Включает 18 уроков (5 ч. 14 м.)

Cinema 4D является популярным инструментарием не только для профессиональных художников, но и для моушн-дизайнеров. Большинство популярных вирусных видео были созданы именно с помощью Cinema 4D. Особенное внимание следует уделить модулю для невероятной анимации – MoGraph. Он напрямую встроен в Cinema 4D, поэтому его освоение не займет много времени, однако по окончанию занятий в части вы сможете создавать потрясающие и реалистичные анимации, которые станут отличным подспорьем в профессиональной деятельности.

MoGraph используется практически в каждом ролике, где присутствует CG-графика. Подобной популярностью он обязан широкой функциональностью и удобному интерфейсу. Модуль упрощает и автоматизирует процесс создания анимации, что в свою очередь дает вам больше времени уделить творчеству, а не настройке параметров.

Глава 10

Включает 10 уроков (3 ч. 37 м.)

Реалистичная физика ценится профессионалами и заказчиками в сфере 3D-моделирования. Особенно в случаях создания художественных фильмов или видеоигр. Современный пользователь с легкостью замечает и не прощает халтуру. Именно поэтому большинство профессиональных художников особое внимание уделяют созданию реалистичной динамики, благодаря которой объекты в кадре взаимодействуют в соответствии с законами физики.

Фактически в главе вы научитесь создавать физические симуляции, узнаете о всех особенностях взаимодействия между твердыми и мягкими телами, тканями, частицами жидкостями. Полученные навыки позволят вам создавать красивые динамические сцены. Они пригодятся при создании отдельных спецэффектов или целых кинематографичных трейлеров или фильмов.

Глава 11

Включает 18 уроков (12 ч. 25 м.)

Часть расскажет о полигональном моделировании. В отличие от параметрического моделирования, этот процесс более тяжелый в освоении, однако именно работа с полигонами позволит вам создавать по-настоящему продвинутые и сложные трехмерные объекты. При полигональном моделировании вы создаете все настройки вручную, поэтому проектируемая модель будет зависеть лишь от границ вашего воображения.

В процессе прохождения главы вам придется спроектировать сложную модель скрипки со множеством деталей. Вы научитесь всем основам полигонального моделирования, также в одиннадцатой главе будут представлены основные правила, которые помогут вам в будущем избежать появление нежелательных артефактов.

Главу написал Георгий Дайрон (Georgee Dairon), руководитель крупного проекта по обучению в Cinema 4D в соцсети Вконтакте. Georgee является известным специалистом по созданию сложных 3D-моделей с помощью инструментария Cinema 4D.

Бонусная глава 1

Включает 5 уроков (1 ч. 24 м.)

Как вы уже могли догадаться, качество созданной сцены зависит не только от уровня исполнения 3D-моделей или текстур. Значительная степень визуального восприятия рядового пользователя зависит от выбранного рендера. Сейчас большинство художников предпочитают работать с Octane или Redshift. Именно поэтому создатели курса включили в программу две дополнительные главы, посвященные данным инструментам.

Рендер Octane очень прост в освоении. Он корректирует вид сцены на протяжении всего рабочего процесса. Этот момент дает художнику больше свободы над настройкой сцены, поскольку обойти проблему можно еще до ее появления.

Благодаря этой главе вы научитесь выжимать максимум из рендера Octane для максимально реалистичной и сочной картинки.

Бонусная глава 2

Включает 3 урока (41 м.)

Рендер Redshift стабильной работой и удобными функциями. А еще он очень хорошо справляется с тяжелыми и объемными сценами, благодаря чему Redshift часто используют в мировых блокбастерах, которые на слуху у каждого человека. Еще одним несомненным плюсом Redshift является простота в освоении. Даже новички смогут без проблем использовать этот инструмент.

Главу написал Иван Безруков, постоянный участник и создатель многих уроков от команды Videosmile.

Кому пригодится обучение в «Супер Cinema 4D»:

  • профессиональным художникам, желающим поднятьуровень навыков;
  • желающим найти новую, интересную и, главное,высокооплачиваемую работу;
  • творческим людям, которые желают принять участие в создании моушн-графике, рекламы или сцен для кинофильмов;
  • людям, которые интересуются созданием трехмерной графики и сопутствующими аспектами.

Получить всю информацию с курса вы можете тремя основными способами: закачкой на ваш персональный компьютер, флеш-картой или прохождением онлайн, прямо на платформе Videosmile. Существует возможность использовать все три способа одновременно.

FAQ

Если у меня возникли важные, не терпящие отсрочек, вопросы,куда следует обратиться?

Существует два основных способа связи с командой. Вы можете посетить онлайн-платформу или же написать на электронную почту one@videosmile.ru.

Существует ли возможность возврата уплаченных за обучение денег?

Если во время обучения вы решили, что полученные навыки вам не понадобятся, вам следует обратится на нашу почту – one@videosmile.ru. Приобретая наш курс, вы избегаете рисков безвозвратной потери денег.

Совместимо ли обучение с MacBook?

Курс не имеет ограничений по операционным системам. Вы можете использовать как Windows, так и OS X.

Где взять программу Cinema 4D?

Посетив официальный ресурс вы можете закачать демоверсию программы: https://www.maxon.net/ru/demo/demo-download/. В ней присутствует функционал, характерный для полной версии. Единственное ограничение касается времени использования.

Можно ли купить видеокурс, если я нахожусь в другой стране?

Да, команда Videosmile позаботилась о наличии любого удобного для вас варианта перевода денег: Visa и MasterCard, Webmoney (WMR, WMZ), Visa Qiwi, или с помощью платформы Paypal.

Существует ли ограничение по устройствам, на которых можно проходить онлайн-обучение?

Нет, вы можете запускать видеокурс на любой доступной для вас технике.

Оглавление

Комментарии

Banner

Артём

Редактор.

Если вы когда-то задавались вопросом:

“Где я могу найти дельный совет в сфере видео?”, вы в правильном месте.

Опыт профессионалов, софт, шаблоны для видео анимации и монтажа - все это здесь, на videoinfographica.com.

Статьи помогут вам открыть для себя новые инструменты для личного заработка или работы на студии, сократить время на создании рекламных видео, инфографики, анимации, фильмов, влогов для YouTube и т.д..

Будем рады любым вашим отзывам.

Pin It on Pinterest

Shares
Share This