best-3d-and-composing-programs
1

12 лучших 3D и композинг программ: Maya, 3DsMax, Cinema 4D, Houdini, Blender, ZBrush…

4 комментария

Какое лучшее 3D-программное обеспечение? Какие 3D-программы используются в индустрии VFX? Что именно ты должен выбрать и изучать? Давайте поговорим об основном софте: Maya, Houdini, 3dsMax, Cinema 4D и Blender...

Ниже найдешь примеры использования каждой из этих программ.

Артём Гром
Артём Гром
Автор, руководитель творческой группы. Чел, который отвечает на каждый ваш вопрос.

Оглавление


Maya и 3DsMax

Сцены созданные при помощи Autodesk Maya и 3dsMax

Maya Autodesk — основное программное обеспечение, используемое в индустрии VFX. Мощнейшие возможности для анимации и инструменты для различных сценариев.

3dsMax — изучай эту программу, если хочешь работать в области архитектуры, продукт дизайна или инженерного пространства.


Лучшего и универсального софта для создания 3D не существует. Каждый имеет свои сильные и слабые стороны.

Общая история: 3D Studio Max от Autodesk выпущена в начале 90-х годов, а Maya вышла в конце 90-х годов, разработанная Alias Systems Corporation. В 2005 году Autodesk приобрела Maya.

Внезапно у Autodesk появилось два 3D-приложения: 3D Studio Max и Maya делающие одно и тоже.

В этот момент Autodesk решили двигать свои программы в разных направлениях:

  • 3D Studio Max заточили для дизайна продуктов архитектурного проектирования и инженерного дела, ибо она хорошо интегрируется с AutoCAD.
  • Maya стала оружием в индустрии визуальных эффектов в кинопроизводстве. Обладает действительно мощными возможностями в 3D анимации и легко настраивается.

Houdini для визуальных эффектов

Сцены созданные при помощи программы Houdini

Houdini — популярный игрок в индустрии VFX. Сложное и мощное процедурное 3D программное приложение.

Используется для эффектов разрушения, дыма, взрывов, органических воздействий, дезинтеграция и эффектов энергии.

Логотип Houdini
Houdini

Когда дело доходит до кинопроизводства и визуальных эффектов — Houdini отличный выбор.

Houdini стала популярной из-за спроса на множество органических эффектов, таких как разрушение, жидкости, пожары, взрывы, распад частиц. Многие из этих эффектов ты видел в фильмах «Мстители».

Подобные эффекты сделаны в Houdini. В отличие от 3D Studio Max, Maya и Cinema 4D — Houdini это процедурное 3D-приложение. У него совершенно другой рабочий процесс, который позволяет объединять, смешивать и передавать данные.

Подобные процедурные программы требуют большой вычислительной мощности и с ростом мощности компьютеров они становятся более доступными.

У Houdini есть бесплатная версия, у которой есть все функции профессиональных версий за исключением некоторых ограничений:

  • Только для некоммерческих проектов
  • Сохранять проект можно, только в формате Houdini
  • Максимально разрешение для рендера 1280×720
  • Есть вотермарка
  • Не будет работать со сторонними рендерами

Стоит упомянуть, что у программы сложный интерфейс. Чтобы разобраться в ней может уйти десятки часов времени.


Cinema 4D для анимации

Сцены и анимация созданные при помощи Cinema 4D

Cinema 4D — изучай эту программу, если хочешь работать с 3D анимацией. Отлично подходит для 3D абстракций.


Для 3D анимации и небольших рендер сцен — Cinema 4D лучшее решение.

Интерфейс попроще чем у предыдущих программ. Легко создать то, что объединит элементы и сделает их действительно красивыми.

У Cinema 4D много плагинов. Например Mograph — это мощный набор инструментов для создания действительно крутой абстрактной анимации.

См так же лучшие курсы по Cinema 4D и бесплатные уроки Cinema 4D.


Blender для динамики

Функции новой версии Blender

Blender — мощнейшая бесплатная программа для 3D скульпинга, создания игр, анимации, 3D сцен и дизайна интерьеров. Отлично подходит для начинающих и профессионалов.

Лучшая программа для фрилансеров, разработчиков инди игр и забавных видео для YouTube!


Логотип Blender
Blender

Blender бесплатная программа обладающая обширными возможностями: объем, скульпинг, рендеринг, симуляции, анимация, риггинг…

Есть две основные причины, по которым Blender не используется более широко в промышленности:

  • когда появились первые киностудии, основными инструментами, которые были доступны, были 3D Studio Max, Maya и Cinema 4D.
  • отсутствие техподдержки. Если вы киностудия или студия визуальных эффектов, у вас есть контракт на миллион долларов, и вдруг в программе есть ошибка или что-то не работает — у Blender нет технической поддержки. Никому не платишь за нее, поэтому команда не несет ответственности за этот продукт

Смотрите так же бесплатные уроки по Blender.

Если и появятся новые студии, то все еще трудно интегрироваться со всеми существующими киностудиями, потому что у них уже налажен конвеер.

Хочешь окунуться в 3D — начни с Blender. Сцены, модели, анимация могут быть легко экспортированы в другие 3D программы.


С точки зрения сложности, самая простая из этих программ, это Cinema4D — ее интерфейс простой и понятный.

3DsMax — если делать более простые модели.

Maya — более сложная, потому что мощная 🙂 особенно когда занимаешься анимацией и риггингом. Maya – сильное оружие для кинопроизводства, индустрии визуальных эффектов.

Houdini — если хочешь специализироваться на визуальных эффектах.


ZBrush для моделирования

3D модели в этом ролике были созданы в ZBrush

ZBrush — программное обеспечение для создания 3D моделей любого уровня. Ощущение, что его интерфейс из другого мира, но быстро привыкаешь к нему занимаясь дизайном персонажей.

ZBrush — лучший софт для лепки и скульпинга. Позволяет моделировать, лепить, оптимизировать и экспортировать ваши модели для дальнейшего производства.

Стоимость этого инструмента составляет $895 или по подписке $39/в месяц. Есть бесплатные пробный период на 30 дней.


Логотип Zbrush
ZBrush

Substance Designer и Substance Painter для полной картинки

Материалы и текстуры созданы в Substance Designer и Substance Painter

Substance Designer и Substance Painter — уникальные программы, которые используют разработчики крупных игровых блокбастеров.

Данный софт позволяет рисовать текстуры поверх 3D-модели и сразу наблюдать результат. Так же ты можешь создавать собственные материалы и текстуры.


Создание лишь 3D-объекта недостаточно, чтобы действительно достичь реалистичных результатов. Вам необходимо скомпоновать свою сцену и правильно ее обработать.

Технически VFX невозможен без программного обеспечения для композитинга.


After Effects для композитинга

Композинг сцен в After Effects

After Effects является наиболее часто используемым программным обеспечением для добавления визуальных эффектов, создания cложных видео сцен, анимации интерфейса и осуществления постобработки.

Моушн дизайнеры использую этот софт для создания моушн графики.


Лого After Effects
Adobe After Effects

В данный момент Adobe After Effects доступен, только по подписке. Стоимость $20.99/мес. Есть 7 дневный пробный период.


Nuke для интеграции компьютерных эффектов


Nuke — это отраслевой стандарт 3D композитинга. Это очень мощное программное обеспечение на основе Node, используемое во всех студийный цехах.

Позволяет работать с зелеными экранами на самом высоком уровне: интегрировать элементы компьютерной графики, убирать ненужные элементы из сцен и создавать изображения голливудского уровня.


Лого Nuke
Nuke

DaVinci Resolve для идеальной цветовой гаммы


DaVinci Resolve — бесплатный софт для редактирования видео и профессиональной цветокоррекции.

Когда дело доходит до цветкора, нет ничего лучше DaVinci Resolve.

Это полу-Node программное обеспечение, кроме градации цвета, вы можете редактировать звук и добавлять разные эффекты на видео.


DaVinci Resolve иконка
DaVinci Resolve

Final Cut Pro как базовая студия для видео

Final-Cut-Pro
Final Cut Pro

Если ты пользуешься Mac, ты вероятно, уже слышал о видео редакторе Final Cut Pro X.

Причина, по которой Final Cut Pro X и Mac так связаны между собой, заключается в том, что FCPX высоко оптимизирован и выпускается только на Mac.

Лого Final Cut Pro X
Final Cut Pro

Adobe Premier — пользовательский редактор для видео

Premiere-Pro
Adobe Premiere

Adobe Premier — самый популярный видео редактор, очень гибкий и легко настраиваемый, чего не хватает DaVinci.

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
(17 оценок, среднее: 4,41 из 5)
Аватар пользователя Артём Гром
Артём Гром

Автор, руководитель творческой группы. Чел, который отвечает на каждый ваш вопрос.

  1. Аватар пользователя Dasha Melnichenko
    Dasha Melnichenko says:

    Было бы неплохо если написали бы лучшую программа для рендеринга 3d анимаций и изображений